Parlare Subacqueo: Segnali Manuali e il Vostro Primo Computer
Due dettagli poco affascinanti migliorano in modo silenzioso ogni viaggio subacqueo: un vocabolario condiviso sott'acqua e un computer che capite davvero. Ogni mattina faccio briefing a gruppi misti, e mi basta un rapido ripasso dei segnali per capire chi avrà una settimana tranquilla. Dedicate a entrambi gli argomenti dieci minuti prima di partire.
Indice
- I segnali che si usano davvero
- Il dialetto locale
- Tre abitudini valgono più di un ampio vocabolario
- Scegliere il primo computer subacqueo
I segnali che si usano davvero
Il set fondamentale, quello che verifico a ogni singolo briefing: OK è il cerchio di pollice e indice, insieme domanda e risposta, e va sempre ricambiato. Problema è la mano piatta che oscilla da un lato all'altro, seguita dal dito puntato sul problema. Su e giù sono i pollici, e significano risalire e scendere, mai "bene" o "male": quella confusione crea veri malintesi. Poca aria è il pugno sul petto. Senza aria è la mano che taglia la gola. Questi ultimi due si ripetono finchè non diventano un riflesso, perchè il momento in cui servono non è un momento per pensare. Aggiungete stop di sicurezza, la mano piatta sopra tre dita, e guarda, due dita verso gli occhi e poi un punto indicato, e siete pronti a conversare. I segnali contano soprattutto sugli house reef che non conoscete — Arung Hayat è uno dei più tranquilli su cui fare pratica.
Il dialetto locale
Le aggiunte specifiche della regione si guadagnano il loro posto qui. Palmi verticali che ondeggiano come un muro di pesci indicano i barracuda. Un pugno sulla fronte è il pesce pappagallo gibboso (bumphead). La mano piatta a mo' di pinna sulla fronte indica, ovunque sulla Terra, uno squalo: e a Sipadan lo userete più che in qualsiasi altro posto vi siate immersi. Ogni guida ha il proprio dialetto: imitate la versione della vostra guida mostrata nel briefing, invece di insistere sulla vostra. L'ambiente sottomarino non è il luogo adatto per dibattiti grammaticali.
Tre abitudini valgono più di un ampio vocabolario
Fate segnali ampi e intenzionali, non veloci. Confermate ogni segnale che ricevete, ogni singola volta. E concordate i segnali specifici del sito prima del passo del gigante, non dopo. I gruppi che seguono queste tre regole comunicano meglio con dieci segnali rispetto ai gruppi disorganizzati che ne usano cinquanta.
Scegliere il primo computer subacqueo
L'attrezzatura a noleggio qui è dignitosa, ma il computer è l'unica cosa che vale la pena acquistare presto: lui impara la vostra storia di immersioni e voi imparate a leggere i suoi schermi. Cosa conta davvero quando lo si compra:
- Prima di tutto la leggibilità. Se la profondità, il limite di non decompressione e la velocità di risalita non sono comprensibili al primo sguardo, nient'altro nella scheda tecnica ha importanza. Schermi ampi e chiari, o uno schermo a colori nitido, battono le lunghe liste di funzioni.
- Supporto per il Nitrox. Ormai è praticamente universale, ma verificatelo. Abbinarlo a un brevetto per l'aria arricchita rende decisamente più agevole una giornata da tre immersioni a Sipadan.
- Un livello di conservatorismo che possiate almeno capire. Gli algoritmi sono diversi tra loro. Quello che vi serve è sapere come si comporterà il vostro computer alla terza immersione della giornata, perché qui ci sarà una terza immersione.
- La realtà della batteria. Scegliere una batteria a bottone sostituibile dall'utente rispetto a una ricaricabile è una decisione legata allo stile di vita. Le ricaricabili sono meravigliose, finché non arrivate al nono giorno di un viaggio remoto e vi accorgete di aver perso il cavo.
- Cosa ignorare per ora: la gestione dell'aria integrata, le bussole digitali e le modalità multigas sono degli upgrade, non dei requisiti per il primo dispositivo.