Turtle Tomb & Turtle Cavern:シパダンの水中洞窟

シパダンの北側の壁、水深15メートルのところに、暗闇へと続く開口部があります。 静寂の中に横たわるウミガメの骨格をガイドのライトが初めて照らし出した時、私はなぜこの場所が伝説を集めるのかを理解しました。 ここでは、その物語と科学、そして実際に潜るために必要なことについてお話しします。
目次
伝説
地元のバジャウ族の言い伝えでは、年老いたウミガメは海の下にあるこの山で死ぬために、自らの意思でここへやってくるとされています。 ライトを消してこの洞窟内に10秒間立ってみれば、その物語が感覚として理解できるはずです。 ここの静寂には重みがあるのです。 1980年代後半にクストーのチームがこの空間を撮影し、ウミガメの骨格が世界中に知れ渡ったことで、シパダンで最も奇妙なダイブサイトは、最も有名な場所の一つとなりました。
骨格が語る科学
もっと現実的な真実を言えば、それは巡礼ではなく迷子です。 ウミガメは島のあちこちにある岩棚の下で休むのと同じように、休息のために洞窟システムに入ってきます。 空気呼吸をするウミガメが枝分かれした通路の奥深くへと入り込み、暗闇で出口を見失ってしまえば、再び青い海を見つける前に溺死してしまうことがあります。 何も邪魔するものがない空間で、何十年にもわたって骨が蓄積されていったのです。 これはミステリーではありません。 地形の複雑さと不運が重なり、そのまま保存された結果なのです。
CavernとTombの違い
Turtle Cavern(シパダン)はいわば「玄関」です。 水深約15〜20メートルにある広い入り口で、自然光が届く範囲をガイド付きのカバーンダイビングとして楽しみます。 一方、Turtle Tomb(シパダン)はこのシステムのさらに奥の真実の姿です。 トンネルとシルト(沈殿物)の床を持つ空間が入り組んだ真のオーバーヘッド環境であり、ライン、ライト、そして冗長性のある機材を備えた、訓練を受けたケーブダイバーやダイブマスターが率いるチームのみが入ることを許される迷宮です。 トリップレポートなどではこの2つの名前が混同して使われがちですが、水中においてその違いは決定的なものです。
そこを潜るために必要なことは?
Turtle Cavern(カバーン)を潜る場合:Advanced以上のCカード(シパダンではいずれにせよ必須ですが)、この場所を定期的に案内しているガイド、各自のメインライト、そして確実な中性浮力が必要です。 なぜなら、床は一度舞い上がると長く残る細かいシルトで覆われているからです。 Turtle Tomb(奥の洞窟)を潜る場合:正式なオーバーヘッド環境のトレーニングが必要です。 自分のライセンスが通用するかどうかを質問しなければならないレベルであれば、まだそこには達していません。 Advancedコースは、その階段を登るための妥当な第一歩です。 まずはカバーンを潜ってその魅力を堪能し、迷宮への挑戦はまた来年に持ち越したとしても、全く恥じることはありません。
敬意を持って潜る
何にも触れず、優しくフィンを蹴り、休んでいるウミガメの顔にライトを当てないようにして、ガイドのルートの後ろをついて行ってください。 この空間は、ダイビングという行為が存在するずっと前からその静寂を蓄積してきました。 不注意なフィンキックを一度でもすれば、後ろに続くグループのために部屋中をシルトで濁らせてしまいます。 フォト派ダイバーの皆さん:ワイドレンズを使い、ISO感度を上げ、環境光と手持ちのライトで撮影してください。 閉鎖空間で休んでいるウミガメにストロボを焚くのはマナー違反ですし、そもそも自然光を活かした雰囲気のある写真の方が美しい作品になります。 空気の管理も保守的に行ってください。 オーバーヘッド環境では、開けた壁沿いのダイビングとは違う感覚で時間が圧縮されます。 ガイドの引き返しの合図は交渉の余地はありません。 適切に潜れば、島で最も記憶に残る10分間になるでしょう。 シパダンのパーミット枠を持つリゾートなら、パーミットの日にこのダイビングを組み込むことができます。 お問い合わせの際に、カバーンに行きたい旨を伝えてみてください。
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